Cesium(5):基于callbackproperty做洪水淹没三维动态分析

1 版本 

cesium 1.92.0


2 实现原理

2.1 水面材质

选择一个水面波纹的短视频纹理,作为水面的材质:

videoMaterial: function (url) {
    // "data/other/water.mp4"
    let video = document.createElement('video');
    video.src = url;
    video.autoplay = true;
    video.loop = true;
    let material = new Cesium.ImageMaterialProperty({
        image: video,
        repeat: new Cesium.Cartesian2(5.0, 5.0),
        transparent: true,
        color: Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.5)
    });
    return material;
}

2.2 水深的涨跌原理

水深的动态涨跌主要是利用了Cesium的Property机制。Property最大的特点是和时间相互关联,在不同的时间可以动态地返回不同的属性值,而Entity则可以感知这些Property的变化,在不同的时间驱动物体进行动态展示。

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转载自blog.csdn.net/qq_34520411/article/details/124187248