在Unity2019.4.36f1c1打包的apk中,urp管线下,属于内置管线的天气系统与urp管线的场景资源发生了,深度的错乱。导致在相机旋转之后,开始时场景在天空的轮廓即使已经变了,依然能遮挡住天空。或者云等跑到了场景近景下。如下图:
云飘在场景里 看着像天庭。
天气系统叫UniStorm。他对urp做了优化。将urp优化包解压之后,urp场景下的预制体替换新的即可。遇到类似的情况可以看看他的优化部分是怎么做的。
在Unity2019.4.36f1c1打包的apk中,urp管线下,属于内置管线的天气系统与urp管线的场景资源发生了,深度的错乱。导致在相机旋转之后,开始时场景在天空的轮廓即使已经变了,依然能遮挡住天空。或者云等跑到了场景近景下。如下图:
云飘在场景里 看着像天庭。
天气系统叫UniStorm。他对urp做了优化。将urp优化包解压之后,urp场景下的预制体替换新的即可。遇到类似的情况可以看看他的优化部分是怎么做的。