普通管线的材质球在URP渲染管线中出现的材质丢失问题

导入模型时发现材质球材质丢失
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原因:应该是不同的渲染管线所支持的shader不一样,原shader不支持URP

解决方法:新建URP管线的普通材质球,把贴图和法线贴图放上去调一下属性再重新复制
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结果:
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