Unity 项目游戏退出代码

执行方法之前需要把一些存储数据存储下来

 public void OnExitGame()
    {
    
    
#if UNITY_EDITOR//在编辑器模式退出
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else//发布后退出
        Application.Quit();
#endif
    }

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