不考虑自发光的情况下,渲染方程:
1)对于一个点光源或者一个方向光源的时候,使用该方程近似比较准确
2)对于面光源是均匀的或者brdf是diffuse的时候,使用该方程近似比较准确
来源:
(什么时候使用这个方程比较准确?) 前提条件:
1. g(x)的实际的积分域较小。
2. g(x)在积分域内的变化不大。
不考虑自发光的情况下,渲染方程:
1)对于一个点光源或者一个方向光源的时候,使用该方程近似比较准确
2)对于面光源是均匀的或者brdf是diffuse的时候,使用该方程近似比较准确
来源:
(什么时候使用这个方程比较准确?) 前提条件:
1. g(x)的实际的积分域较小。
2. g(x)在积分域内的变化不大。