B站设计模式第9章——Builder

Builder 定义

 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)。

 Builder 要点总结

(1) Builder 模式主要用于“ 分步骤构建一个复杂的对象 ”。在这其中 “分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。
(2) 变化点在哪里,封装哪里 —— Builder模式主要在于应对“复杂对 象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建 算法”的需求变动。
(3) 在Builder模式中,要注意不同语言中构造器内调用虚函数的差别 (C++ vs. C#) 。

builder.cpp

class House{//....};
class HouseBuilder {
public:
    House* GetResult(){return pHouse;}
    virtual ~HouseBuilder(){}
protected:
    House* pHouse;
	virtual void BuildPart1()=0;
    virtual void BuildPart2()=0;
    virtual void BuildPart3()=0;
    virtual void BuildPart4()=0;
    virtual void BuildPart5()=0;	
};
class StoneHouse: public House{};
class StoneHouseBuilder: public HouseBuilder{
protected:    
    virtual void BuildPart1(){
        //pHouse->Part1 = ...;
    }
    virtual void BuildPart2(){}
    virtual void BuildPart3(){}
    virtual void BuildPart4(){}
    virtual void BuildPart5(){}    
};

class HouseDirector{    
public:
    HouseBuilder* pHouseBuilder;    
    HouseDirector(HouseBuilder* pHouseBuilder){
        this->pHouseBuilder=pHouseBuilder;
    }    
    House* Construct(){        
        pHouseBuilder->BuildPart1();        
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            pHouseBuilder->BuildPart2();
        }       
        bool flag=pHouseBuilder->BuildPart3();       
        if(flag){
            pHouseBuilder->BuildPart4();
        }       
        pHouseBuilder->BuildPart5();     
        return pHouseBuilder->GetResult();
    }
};

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