Builder 定义
将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)。
Builder 要点总结
(1)
Builder 模式主要用于“
分步骤构建一个复杂的对象
”。在这其中
“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。
(2)
变化点在哪里,封装哪里
—— Builder模式主要在于应对“复杂对
象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建
算法”的需求变动。
(3)
在Builder模式中,要注意不同语言中构造器内调用虚函数的差别
(C++ vs. C#) 。
builder.cpp
class House{//....};
class HouseBuilder {
public:
House* GetResult(){return pHouse;}
virtual ~HouseBuilder(){}
protected:
House* pHouse;
virtual void BuildPart1()=0;
virtual void BuildPart2()=0;
virtual void BuildPart3()=0;
virtual void BuildPart4()=0;
virtual void BuildPart5()=0;
};
class StoneHouse: public House{};
class StoneHouseBuilder: public HouseBuilder{
protected:
virtual void BuildPart1(){
//pHouse->Part1 = ...;
}
virtual void BuildPart2(){}
virtual void BuildPart3(){}
virtual void BuildPart4(){}
virtual void BuildPart5(){}
};
class HouseDirector{
public:
HouseBuilder* pHouseBuilder;
HouseDirector(HouseBuilder* pHouseBuilder){
this->pHouseBuilder=pHouseBuilder;
}
House* Construct(){
pHouseBuilder->BuildPart1();
for (int i = 0; i < 4; i++){
pHouseBuilder->BuildPart2();
}
bool flag=pHouseBuilder->BuildPart3();
if(flag){
pHouseBuilder->BuildPart4();
}
pHouseBuilder->BuildPart5();
return pHouseBuilder->GetResult();
}
};