首先确保你的工程是正常的,比如build and run可以正常打开
当然不嫌麻烦可以每次这样,相信有很多人会选择搭建本地服务器,使用IIS,我本人安装好之后,使用localhost:端口号打开本地webgl工程,发现进度条会在大概90%的时候卡住,我的浏览器是chrome,这个时候按下F12,查看Console发现无法Get xxx.data文件(这个是游戏资源,我的Compression Format选择的是Disabled),只需要在IIS里面添加这个数据即可正常运行webgl工程
首先确保你的工程是正常的,比如build and run可以正常打开
当然不嫌麻烦可以每次这样,相信有很多人会选择搭建本地服务器,使用IIS,我本人安装好之后,使用localhost:端口号打开本地webgl工程,发现进度条会在大概90%的时候卡住,我的浏览器是chrome,这个时候按下F12,查看Console发现无法Get xxx.data文件(这个是游戏资源,我的Compression Format选择的是Disabled),只需要在IIS里面添加这个数据即可正常运行webgl工程