游戏文件大小直接决定了游戏的下载,移动甚至是加载速度。
入门时常常不知道问什么游戏文件导出后,有时只是一个简单的游戏场景,游戏文件却会比想象中的大。这是因为Unity在导出游戏项目时不是单单的场景,不管有些素材用没用,凡是在Asset文件夹下的资源,引擎都会自动打包,因为识别哪些要用那些不用是一种得不偿失的操作。
所以缩小游戏文件的最直接方法就是
- 删除仍和用不到切将来也用不到的素材文件
- 尽可能直接缩小音频,图片,贴图和模型文件
为了直观展现出到底哪些文件占用空间大,可以通过
- Unity自带的Console:Reducing the file size of your buildhttps://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html
- Windows 可以使用SpaceSniffer,直关探索游戏Asset目录,那些文件占多少空间,在哪里,一目了然,然后就可以对症下药删除了。不过一定注意不要误删了需要的文件和素材。
- 你的Windows到底有哪些文件占用了你的储存空间?目前最快最直接的磁盘空间分析软件;\x0a空间清理的一点点经验分享——https://mp.weixin.qq.com/s/BnamjR8f2itKJL3NtSdI-Q