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芭芭拉进驻Unity场
遇到的问题
- pmx格式文件转换fbx文件时,Blender导出模型发现模型材质丢失、泛白
- unity 改用vscode编辑器后,没有相关代码提示
- unity 场景模型导入后,粉色
解决方案
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cats0.19版本与Blender3.0以上版本不兼容,更换低版本Blender,如2.93LTS
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vscode editor插件更新,也是版本问题。在unity中,点Window选项->Package Manager,然后如图,更新版本,关闭vscode,重新双击项目脚本
注:
假如你还没有解决 Unity使用VSCode写代码不能自动补全的问题,可以查看博主这篇更新的文章:
最新版本vscode 真正解决用vscode + unity搭配开发没有代码智能提示 OmniSharp服务启动 vscode调试unity准备 -
场景模型显粉色,看网上说是材质问题,也可能是管道渲染问题。
(1)如果是因为没有URP(是什么渲染可能需要单独去甄别),在Package Manager下载Universal RP
右键新建渲染管线 点击最上方Edit选项->project settings ,之后设置如图,选择刚刚创建的urp管线
当然你也可以将其作为默认,Rendering 选项
再次点击Edit
这样就升级为URP项目(2)urp和之前的旧渲染冲突,当然也可能是其他渲染方式。我这里是更换了unity版本,将2019.4 LTS换成了2020.3LTS