- 必须有该类型的组件才可以使用该脚本,加入该脚本的同时智能添加一个该类型的组件
[RequireComponent(typeof(MeshFilter))]
- 添加备注到下面第一个public变量在细节面板的前面
[Header("备注")]
- 隐藏下一个变量,使其不在细节面板中显示
[HideInInspector]
public float num;
- 添加菜单栏
[MenuItem("菜单栏/菜单A")]
public static void MenuA()
{
}
[MenuItem("菜单栏/菜单B")]
public static void MenuB()
{
}
[MenuItem("菜单栏/菜单A/菜单A_1")]
public static void MenuA_1()
{
}
接着可以在unity引擎左上角菜单栏中找到如下的菜单,点击之后就会调用对应菜单下方的函数