unity的C#学习——main方法的定义与使用

在C#中,程序入口点是一个名为Main的方法,这是C#应用程序的默认入口点。当程序运行时,首先执行Main方法,然后按照编写的代码逐行执行,直到程序结束或异常退出。

Main方法的定义如下:

static void Main(string[] args)
{
    
    
    // 执行代码
}

Main方法必须定义为static类型,因为它是在类加载时(即程序启动后遍历代码时,而非实例化类对象时)调用的。void表示Main方法不返回任何值,而参数string[] args表示Main方法可以接受一组字符串参数。这些参数可以在程序运行时从命令行传递。

例如,以下是一个简单的控制台应用程序的Main方法:

static void Main(string[] args)
{
    
    
    Console.WriteLine("Hello, world!");
}

当程序运行时,控制台将输出:"Hello, world!"

在不同的编译语言中,对Main方法的定义方式可能会有所不同:

  • 在C语言中,Main函数必须定义在程序的最后,否则就需要在Main函数前申明后续定义的内容。

  • 在C#中,Main方法必须定义在一个类中,因为C#是一种面向对象的编程语言,所有代码都必须定义在类中。Main方法是程序的入口点,它告诉编译器程序从哪里开始执行,因此必须定义在一个类中。

  • 在C#中,一个程序只能有一个入口点,也就是一个运行时调用的Main方法,通常我们会专门创一个类只用于定义Main方法,其他类中就不再定义:

    • 当C#程序中只有一个类的时候,默认情况下编译器会使用这个类的Main方法作为程序的入口点。如果这个类没有定义Main方法,那么程序将无法运行。编译器会报错,并提示找不到程序的入口点。
    • 如果程序中有多个类,并且每个类都有自己的Main方法,编译器会默认使用名为Program的类的Main方法作为程序的入口点。如果需要使用其他类的Main方法作为程序的入口点,可以通过修改项目的属性来指定。

在Visual Studio中,可以通过以下步骤来设置程序的入口点:

  1. 打开项目,右键单击项目名称,选择“属性”选项。
  2. 在“应用程序”选项卡中,找到“启动对象”下拉框,并选择希望作为入口点的类。
  3. 保存更改后,重新生成项目即可。
  4. 如果没有设置启动对象,则编译器将使用默认的入口点类Program,并调用其中的Main方法。如果同时存在多个Main方法,则需要手动指定程序的入口点类和Main方法。

需要注意的是,程序的入口点只能有一个,所以只能执行一个Main方法。如果需要在程序中执行多个Main方法,可以将它们封装到一个公共方法中,然后在作为入口点的Main方法中依次调用这些方法。

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转载自blog.csdn.net/qq_50571974/article/details/129596553