Handler-初识
为什么要使用Handler?
在程序运行时,有耗时操作进行,为了运行流畅,只能将该操作放入子线程里,
但操作涉及到UI更新等不可在子线程里操作的操作时,为了解决该问题引入Handler。
什么是Handler
handler是一个类,通过该类里的一些方法能在子线程和主线程之间传递一些信息数据。
例如在进行耗时且要更新UI的操作时,子线程操作完毕可以使用handler发送消息,消息汇聚于Message Queue,Message Queue就是一个数据的容器,可以异步处理数据,提高数据的并发性,在这之后通过Looper(一直循环)拿出消息队列中的数据,在提交给主线程。
什么是Looper
Looper是用于给一个线程添加一个消息队列(Message Queue),并且一直循环等待,当有消息换起线程来处理消息的一个工具。
什么是Message Queue
Message queue是一个消息队列,一个容器,用来接收通过Handler发送那个过来的消息。
案例-倒计时demo
代码如下:
xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".DonloadActivity"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/kaishidaojishi"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:gravity="center"
android:text="开始倒计时。。。"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:id="@+id/action_btn"
android:text="Action"/>
</LinearLayout>
java文件
package com.example.fpl.food;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class DonloadActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private TextView t1;
private Button btn1;
private int count=10;
//获取数据
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
String result=(String) msg.obj;
if (result!=null){
t1.setText(result);
}else{
t1.setText(msg.what+" ");
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_donload);
btn1=findViewById(R.id.action_btn);
t1=findViewById(R.id.kaishidaojishi);
btn1.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.action_btn:
//创建线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (count>0){
//传出数据通过handler
handler.sendEmptyMessage(count);
//倒计时逻辑(count每隔一秒减一)
count--;
try {
//耗时操作一秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//发出第一个消息(倒计时结束后更改TextView内容),两种方式
//handler.sendEmptyMessage(-1);
Message msg=handler.obtainMessage();
msg.obj="倒计数结束";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
break;
}
}
}
截图:
点击按钮前:
点击按钮后
运行结束
注意事项:
Handler的传递消息的方式
1.通过handler.sendEmptyMessage(),括号里只能填int类型的数据;
2.通过Message类
Message message=handler.obtainMessage();
该类下有很多数据类型如上图,例如obj,arg1,arg2,what等,通过obj就能传出各种类型的值比如案例中的String类型。