1、一般情况下定义一个线程的方式:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { } }).start();
2、异步消息处理之Handle
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT=1; private ImageView imageView; private TextView textview; private Handler handler=new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.what){ case UPDATE_TEXT: //在这里进行UI操作 textview.setText("用户信息"); imageView.setImageResource(R.drawable.dl); break; default: break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textview= (TextView) findViewById(R.id.text); imageView= (ImageView) findViewById(R.id.image_view); Button changeText= (Button) findViewById(R.id.change_text); changeText.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.change_text: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message message=new Message(); message.what=UPDATE_TEXT; handler.sendMessage(message);//将message对象发送出去 } }).start(); break; default: break; } } }
Handle处理消息的流程大致如下:i:首先要在主线程中创建一个handle对象,并重写handlemessage方法。
private Handler handler=new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ii:当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过handle将这条消息发送出去,由于handle是在主线程中创建的,所以handleMessage方法也会在主线程中进行。