asc 里面有 当前的 ge 当前的ga
asc负责复制 这些ge ga
attribute 是 attribute set 负责复制的,一般来说 只有ge才能修改attribute
asc放在playerstate中是最好的
ge 能改变attribute 和 gameplaytag
GameplayEffects
通过Modifiers
和Executions (GameplayEffectExecutionCalculation)
改变Attributes
。
asc 里面有 当前的 ge 当前的ga
asc负责复制 这些ge ga
attribute 是 attribute set 负责复制的,一般来说 只有ge才能修改attribute
asc放在playerstate中是最好的
ge 能改变attribute 和 gameplaytag
GameplayEffects
通过Modifiers
和Executions (GameplayEffectExecutionCalculation)
改变Attributes
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