3dmax镂空技巧

大家好!我是up主:基础建模

今天主要是说一说怎么制做镂空窗花

而这种镂空窗花的模型是有很多种图案的

大家可以做自己喜欢的图案

而小编今天做的就是这种

第一步

点击似小太阳的图案,在对象类型中,选中【矩形】

如果大家和小编做的图案不一样,可以选择别的形状

右键,在选中——【转换为可编辑多边形】

第二步

在修改器列表中找到——【顶点】层级,之后再选中物体对角的两个顶点,在【编辑顶点】卷展栏中使用【连接】

 如图所示

在修改器列表中找到——【多边形】层级,执行【插入】命令,输入插入值,如图所示

在修改器列表中找到——【边】层级,删除多余的边,如图

在修改器列表中找到——【顶点】层级,移动顶点位置,如图

第三步、复制

再使用主工具栏中的旋转按钮,移动位置,把该物体复制成如图所示

再次复制,全部【附加】在一起

在修改器列表中找到——【边】层级,Ctrl + A 全选所有边

在【编辑边】卷展栏中使用【切角】

在修改器列表中找到——【多边形】层级,删除多余的多边形,镂空形状完成

在修改器列表中找到——【边】层级,选择外面四条边

配合主工具栏的移动工具,设置偏移边框加厚

添加【壳】修改器然后复制几个,移动位置,就搞定了。

好啦!如果有什么需要的可以在评论区留言哦!

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转载自blog.csdn.net/m0_64682060/article/details/122502369