【UGUI】如何将UI绑定在物体对象上

        在Unity编辑器中,创建一个Canvas对象(如果你还没有创建的话)。在菜单栏中选择GameObject -> UI -> Canvas。

        在Canvas对象下创建一个UI元素,比如Button、Text等。在菜单栏中选择GameObject -> UI -> Button(或者其他你想要的UI元素)。

        将UI元素拖拽到你想要绑定的物体上。你可以在场景视图中拖拽UI元素到物体上,或者在层级视图中将UI元素拖拽到物体的子对象下。

        确保Canvas的渲染模式设置为"Screen Space - Overlay",这样UI元素会在屏幕上显示而不是在3D空间中。

        如果你希望UI元素相对于物体移动,你可以将UI元素作为物体的子对象,并设置UI元素的RectTransform组件来控制它在父对象中的位置和大小。

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转载自blog.csdn.net/m0_51942776/article/details/130628001