在Unity编辑器中,创建一个Canvas对象(如果你还没有创建的话)。在菜单栏中选择GameObject -> UI -> Canvas。
在Canvas对象下创建一个UI元素,比如Button、Text等。在菜单栏中选择GameObject -> UI -> Button(或者其他你想要的UI元素)。
将UI元素拖拽到你想要绑定的物体上。你可以在场景视图中拖拽UI元素到物体上,或者在层级视图中将UI元素拖拽到物体的子对象下。
确保Canvas的渲染模式设置为"Screen Space - Overlay",这样UI元素会在屏幕上显示而不是在3D空间中。
如果你希望UI元素相对于物体移动,你可以将UI元素作为物体的子对象,并设置UI元素的RectTransform组件来控制它在父对象中的位置和大小。