静态UI的用途很广泛,但是一旦涉及动态事件,我们就需要在界面上实时更新数据。这节课我们将学习如何在数据变动时实时更新数据。
1、另一种方法:属性绑定,本质是一种改变绑定属性的方法,
绑定的缺点就是:如果某些UI无需经常变动,例如玩家的生命值或弹药数量,他们没有必要每帧都去更新,上面函数每帧都会更新,所以会产生不必要的开销,所以像这样绑定属性并没有多大用处。
2、删除函数
3、重新链接
静态UI的用途很广泛,但是一旦涉及动态事件,我们就需要在界面上实时更新数据。这节课我们将学习如何在数据变动时实时更新数据。
1、另一种方法:属性绑定,本质是一种改变绑定属性的方法,
绑定的缺点就是:如果某些UI无需经常变动,例如玩家的生命值或弹药数量,他们没有必要每帧都去更新,上面函数每帧都会更新,所以会产生不必要的开销,所以像这样绑定属性并没有多大用处。
2、删除函数
3、重新链接