给敌人调用AIMoveTo寻路找主角
直接将蓝图Actor拖进场景是可以的,
//但是用
SpawnActor;
//节点动态生成的无效,这里需要设置一下。
原本默认是:已放置在场景中
改成:已生成
PS:学新东西,难免有坑,尽量别纠结,百度就好。
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/AnimHowTo/AimOffset/
UE5跟着官网做持枪瞄准的动画,在删除动画多余帧的时候,一直没法正确的删除,我怀疑是bug
我就另辟蹊径了,选中你的目标帧,暂停播放动画,点击录制
稍微录一小会就行,然后再打开新录制的动画,删除多余帧就行了。