Unity发布HTC头盔无法唤起

1.问题描述

      最近在开发一款HTC的项目时发现一个问题,我在编辑器里头盔可以被识别,但是发布后,打开程序头盔无法被唤起。版本为Unity2019.4.33,SteamVR从商店最新下载。导入SteamVR插件是选择LegacyVR模式。

2.解决过程

      首先排除连接线的问题,因为在编辑器内是正常的,去检查ProjectSetting设置里的Player。要确保Vritual Reality Supported要勾选,OpenVR要选择。如下图所示:

然后选择XR Plug-in Management,勾选OpenVR Loader。如下图所示:

 这样发布后头盔就被正常唤起了。

3.总结

    Unity2019.3版本带来了XR Plugin Management,同时,Valve还将使用Unity的XR SDK去OpenVR协议的Unity XR插件(支持2019.3或更高版本)也就是说,Unity对OpenVR的原生支持将在2019.3之后的版本中变成插件的形式。   

    XR Plugin Management:用于简化 XR 插件管理的包。提供有关 XR 插件的加载、初始化、设置和构建支持的帮助和管理功能。 

4.中文汉字bug问题

     例如:消防机器人.exe 奇数个汉字就不能唤起。

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