安卓手势编程案例教学
一、介绍
现代智能手机都支持触屏手势操作,可以方便地实现多种功能,最常见的是通过上下左右滑动手势实现切换功能。
二、讲解
(一)安卓手势操作原理
- 在安卓系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行,这个顺序可以说就是安卓手势操作的原理。
- 触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
- 通过GestureDetector(手势侦测器)将此MotionEvent对象移交给OnGestureListener。
- OnGestureListener监听器获得该事件对象,然后根据该对象封装的信息,做出合适的处理。
(二)安卓手势类与接口
1、MotionEvent
- 动作事件类,用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
2、GestureDetector
- 手势侦测器,用于识别各种手势。
3、OnGestureListener
- 手势监听器,是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
1、创建安卓应用
- 这里用基于Empty Activity模板,创建安卓应用 - SwtichBelleImageByGesture
- 点击 Finish
准备图片素材
- 将准备好的图片素材拷贝到drawable目录里
3、字符串资源文件
- 字符串资源文件 - strings.xml
<resources>
<string name="app_name">通过手势切换奥特曼图片</string>
</resources>
4、主布局资源文件
- 主布局资源文件activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/img1"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
</LinearLayout>
- 运行查看预览效果
5、主界面类实现功能
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主界面类 - MainActivity
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定义常量和变量
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通过资源标识符获取控件实例
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初始化图像资源标识符数组
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实例化手势侦测器,每个事件处理方法输出一条调试信息
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针对手势滑动,我们编写onFling()事件处理方法,通过手势切换图片。这个事件处理方法有四个参数,滑动起点信息封装在e1里,滑动终点信息封装在e2里,第3个参数是手势横向滑动速度,第4个参数是手势纵向滑动速度
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将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理
6、启动应用,查看效果
- 利用手势左右滑动来切换图片