一、定义:
将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。
建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
二、具体案例:
MM 最爱听的就是 “我爱你” 这句话了,见到不同地方的 MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到 MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出 “我爱你” 这句话了,国外的 MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder 。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
public interface Builder {
// 创建部件A比如创建汽车车轮
void buildPartA();
//创建部件 B 比如创建汽车方向盘
void buildPartB();
//创建部件 C 比如创建汽车发动机
void buildPartC();
//返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车)
//成品的组装过程不在这里进行 ,而是转移到下面的Director类别中进行。
//从而实现了解耦过程和部件
Product getResult();
}
public class Director {
private Builder builder;
public Director( Builder builder ) {
this.builder = builder;
}
// 将部件 partA partB partC最后组成复杂对象
//这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程
public void construct() {
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
builder.buildPartC();
}
}