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1、Toggle 面板
● 属性
属性 | 功能 |
---|---|
Interactable | 此组件是否接受输入?请参阅 Interactable |
Transition | 确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。请参阅 过渡选项 |
Navigation | 确定控件顺序的属性。请参阅 导航选项 |
Is On | 开关在开始时是否为打开状态? |
Toggle Transition | 开关在其值发生变化时以图形方式作出的反应(过渡) 提供的选项为 None_(即复选标记直接出现或消失)和 Fade_(即复选标记淡入或淡出) |
Graphic | 用于复选标记的图像 |
Group | 此开关所属的 开关组(如果有) |
● 事件
属性 | 功能 |
---|---|
On Value Changed | 单击开关时调用的 UnityEvent 该事件可将当前状态作为 bool 类型动态参数发送。 |
2、脚本绑定事件
Toggle tog = GetComponentInChildren<Toggle>();
tog.onValueChanged.AddListener(check => Debug.Log(check));