绘制物体的边界框
在计算机图形学中,经常需要给物体添加边界框以便于可视化和检测碰撞等。下面我们来介绍如何使用 VTK 库在三维场景中绘制物体的边界框。
首先导入 VTK 库:
import vtk
然后定义一个函数 drawBoundingBox
,该函数接收一个 vtkPolyData
作为参数,并在该物体周围绘制边界框:
def drawBoundingBox(polydata):
# 获取包含物体的 AABB 边界框
boundingBox = polydata.GetBounds()
# 创建六个面
faces = vtk.