第十讲 g2oBA的g2o_bal_class.h


#include <Eigen/Core>
#include "g2o/core/base_vertex.h"
#include "g2o/core/base_binary_edge.h"

#include "ceres/autodiff.h"

#include "tools/rotation.h"
#include "common/projection.h"

//定义相机位姿顶点类,由于相机内参也作为优化变量,所以包含了:
//焦距f,畸变系数k1 k2, 3个参数的平移,3个参数的旋转。一共九个量,9维,类型为Eigen::VectorXd
class VertexCameraBAL : public g2o::BaseVertex<9,Eigen::VectorXd>
{
public:
    //这个玩意每处都有,具体啥用不清楚
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW;

    //默认构造函数
    VertexCameraBAL() {}

    //这里的读写功能函数就需要用了,参数分别是输入输出流类型实例的引用
    virtual bool read ( std::istream& /*is*/ ) { return false; }
    virtual bool write ( std::ostream& /*os*/ ) const { return false; }

    //设定顶点的初始值
    virtual void setToOriginImpl() {}

    //增量函数,增量为传进的参数update,这里是9个double值,所以就是double类型指针了(其实也就是数组)
    virtual void oplusImpl ( const double* update )
    {
        //由于update是个double类型数组,而增量需要的是个矩阵,
        //所以用update构造一个增量矩阵v,下面更新估计值时,直接将v加上就好了。
        //关于ConstMapType,单开一贴说。
        Eigen::VectorXd::ConstMapType v ( update, VertexCameraBAL::Dimension );
        //直接把增量加到估计值上
        _estimate += v;
    }

};

//landmark类型顶点,维度3维,类型是Eigen::Vector3d
class VertexPointBAL : public g2o::BaseVertex<3, Eigen::Vector3d>
{
public:
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW;
    VertexPointBAL() {}

    virtual bool read ( std::istream& /*is*/ ) { return false; }
    virtual bool write ( std::ostream& /*os*/ ) const { return false; }

    virtual void setToOriginImpl() {}

    virtual void oplusImpl ( const double* update )
    {
        //这里也是一样,将增量数组构造成增量矩阵,
        Eigen::Vector3d::ConstMapType v ( update );
        //将增量矩阵加到估计上
        _estimate += v;
    }
};


//BAL观测边,边即误差,继承自基础二元边。这里误差应该是重投影的像素误差
// 参数为:误差维度2维,误差类型为Eigen::Vector2d,连接两个顶点:VertexCameraBAL和VertexPointBAL(也就是说误差和这两个优化变量有关)
class EdgeObservationBAL : public g2o::BaseBinaryEdge<2, Eigen::Vector2d, VertexCameraBAL, VertexPointBAL>
{
public:
    //还是有这个东西
    EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW;
    //同样,默认构造函数
    EdgeObservationBAL() {}

    virtual bool read ( std::istream& /*is*/ ) { return false; }
    virtual bool write ( std::ostream& /*os*/ ) const { return false; }

    //误差计算函数
    virtual void computeError() override   // The virtual function comes from the Edge base class. Must define if you use edge.
    {
        //这里将第0个顶点,相机位姿取出来。
        const VertexCameraBAL* cam = static_cast<const VertexCameraBAL*> ( vertex ( 0 ) );
        //这里将第1个顶点,空间点位置取出来。
        const VertexPointBAL* point = static_cast<const VertexPointBAL*> ( vertex ( 1 ) );

        //将相机位姿估计值,空间点位姿估计值 传给了重载的()运算符,这个重载,将计算好的结果输出到_error.data(),完成了误差的计算
        ( *this ) ( cam->estimate().data(), point->estimate().data(), _error.data() );

    }

    //这里即为重载的()函数,为模板函数,需要数据为相机位姿指针,空间点位置指针,用于承接输出误差的residuals。
    // 上面调用时,用的_error.data()承接,完成误差计算。
    //这个模板类其实还是用的重投影误差
    template<typename T>
    bool operator() ( const T* camera, const T* point, T* residuals ) const
    {
        //这里创建一个承接重投影像素坐标,也就是根据相机内外参和空间点坐标去投影得到的像素坐标,是估计值。
        T predictions[2];

        //这个函数就是反应的投影过程,camera参数,point参数,然后用predictions承接算得的像素坐标。这里也发现就是二维的
        CamProjectionWithDistortion ( camera, point, predictions );

        //而误差当然就是估计值减去观测值。所以做差,这样误差就被存进了承接变量residuals中
        residuals[0] = predictions[0] - T ( measurement() ( 0 ) );
        residuals[1] = predictions[1] - T ( measurement() ( 1 ) );

        //这里一直没明白为什么要返回bool值,表征计算成功?
        return true;
    }
    //小总结一下,从computeError()一直到这里,搞得这一些就是为了计算一个重投影误差,
    //误差的计算被写进了重载的()中,投影过程被写进了CamProjectionWithDistortion()中

    //这里重写线性增量方程,也就是雅克比矩阵
    virtual void linearizeOplus() override
    {
        // 使用数值求导
        // use numeric Jacobians
        // BaseBinaryEdge<2, Vector2d, VertexCameraBAL, VertexPointBAL>::linearizeOplus();
        // return;
        // 使用ceres的自动求导,不然系统将调用g2o的数值求导
        // using autodiff from ceres. Otherwise, the system will use g2o numerical diff for Jacobians

        //将相机顶点取出,赋值给cam,这里是顶点类型指针
        const VertexCameraBAL* cam = static_cast<const VertexCameraBAL*> ( vertex ( 0 ) );
        //将landmark顶点取出,赋值point,这里是顶点类型指针
        const VertexPointBAL* point = static_cast<const VertexPointBAL*> ( vertex ( 1 ) );

        //这里贴上AutoDiff的定义,发现是一个模板结构体,模板参数为代价函数类型,模板类型,代价函数的各参数维度(这里就两个了,相机顶点维度,空间点维度)
        /*template <typename Functor, typename T,
                int N0 = 0, int N1 = 0, int N2 = 0, int N3 = 0, int N4 = 0,
                int N5 = 0, int N6 = 0, int N7 = 0, int N8 = 0, int N9 = 0>
        struct AutoDiff {
            static bool Differentiate(const Functor& functor,
                                      T const *const *parameters,
                                      int num_outputs,
                                      T *function_value,
                                      T **jacobians) {...}*/

        //这里来一个typedef,将模板类简化定义一下,定义成BalAutoDiff
        //看一下模板参数:
        //EdgeObservationBAL,就是代价函数类型,这里就是边的类型了
        //模板类型为double,不过具体这个double指什么,还不大清楚,基本数据的类型?
        //VertexCameraBAL::Dimension和VertexPointBAL::Dimension就是对应的两个N0和N1,误差函数参数的维度,这里直接把维度取出来了(Dimension即是取得维度),也可以直接输入9和3
        typedef ceres::internal::AutoDiff<EdgeObservationBAL, double, VertexCameraBAL::Dimension, VertexPointBAL::Dimension> BalAutoDiff;

        //这里的Dimension就是边的维度(这里还是在边类定义中的linearizeOplus()函数定义)。定义如下,可知Dimension为2维。
        // static const int Dimension = BaseEdge<D, E>::Dimension;
        //定义一个行优先的double类型矩阵,大小为Dimension*VertexCameraBAL::Dimension,也就是2*9。这里就是误差对相机的导数
        Eigen::Matrix<double, Dimension, VertexCameraBAL::Dimension, Eigen::RowMajor> dError_dCamera;
        //定义一个行优先的double类型矩阵,大小为Dimension*VertexPointBAL::Dimension,也就是2*3。这里就是误差对空间点的导数
        Eigen::Matrix<double, Dimension, VertexPointBAL::Dimension, Eigen::RowMajor> dError_dPoint;

        //double*类型的数组,成员为double*,这里装了相机估计值数组指针和空间点估计值数组指针。
        double * parameters[] = { const_cast<double*> ( cam->estimate().data() ), const_cast<double*> ( point->estimate().data() ) };

        //雅克比矩阵为两块导数拼合起来的,一块是误差对相机的导数,一块是误差对空间点的导数。也就是上方定义的2*9的dError_dCamera和2*3的dError_dPoint
        double * jacobians[] = { dError_dCamera.data(), dError_dPoint.data() };

        //创建一个double类型的value数组,大小为Dimension,2个元素。干啥的??
        double value[Dimension];

        //这里就是一直所说的利用ceres的现行求导,这个Differentiate()就是在AutoDiff结构体中定义的。
        /*static bool Differentiate(const Functor& functor,
                                  T const *const *parameters,
                                  int num_outputs,
                                  T *function_value,
                                  T **jacobians) {...}*/
        //看一下参数:
        //const Functor& functor,代价函数,这里也就是这个边类了,直接用*this
        //T const *const *parameters,参数列表,就是上面定义的有两个double指针的parameters数组,这两个指针一个指向相机参数数组,一个指向空间点数组
        //int num_outputs,输出的维度,这里就是边的维度Dimension,也就是2维
        //T *function_value,误差函数functor的输出值,用于承接functor的输出,也就是*this计算出来的误差。
        //T **jacobians,这就是最终要求的雅克比矩阵了。用于承接。
        bool diffState = BalAutoDiff::Differentiate ( *this, parameters, Dimension, value, jacobians );

        //复制一下雅克比矩阵,将行优先转换为列优先。为什么?行列优先有啥区别
        // copy over the Jacobians (convert row-major -> column-major)

        //雅克比矩阵到这里就计算完成了,最后就是赋值给_jacobianOplusXi和_jacobianOplusXj了。
        //防呆用的,判断一下是够计算成功
        if ( diffState )
        {
            //成功了,将值赋过去
            _jacobianOplusXi = dError_dCamera;
            _jacobianOplusXj = dError_dPoint;
        }
        else
        {
            //不成功就输出警告,并将雅克比矩阵置为0矩阵。
            assert ( 0 && "Error while differentiating" );
            _jacobianOplusXi.setZero();
            _jacobianOplusXi.setZero();
        }
    }
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