在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

extends Object
class_name ArrayUtils

static func split_array(array:Array, step:int) -> Array:
	var output = []
	for i in range(0, len(array), step):
		var each = array.slice(i,i + step)
		output.append(each)
	return output
	pass

测试代码

func _ready():
	var compltex_array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
	var a = ArrayUtils.split_array(compltex_array,4)
	print(a)

输出结果

把代码命名为ArrayUtils.gd使用

我从python抄过来的代码,但是他们用的python推导式编程,gdscript不支持,所以改成常规格式了。原理一样的。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43539313/article/details/127185639