WebGL是一种基于JavaScript的Web图形库,可用于在网页上创建交互式的3D图形和动画。本文将介绍如何入门使用WebGL,并提供相应的源代码示例。
- 准备工作
在开始之前,我们需要确保浏览器支持WebGL。大多数现代浏览器都支持WebGL,但我们还是要做一个检查。我们可以使用以下代码片段来检查浏览器是否支持WebGL:
if (!window.WebGLRenderingContext) {
alert("你的浏览器不支持WebGL");
}
- 创建画布
WebGL需要一个HTML画布元素来渲染图形。我们可以使用以下代码创建一个画布: