可以在template
域文件的部分中定义按钮,例如:
slots: game: type: texttemplates: utter_ask_for_game: - text: "Would you like to play a game?" buttons: - title: "Chess" payload: '/choose{"game": "Chess"}' - title: "Falken's Maze" payload: "/choose{"game": "Falken\'s Maze"}" - title: "Thermonuclear War" payload: '/choose{"game": "Thermonuclear War"}'
这是Slack示例,如Rasa Core文档中所示实现。它询问用户“你想玩游戏吗?” 并为三种不同的游戏提供三个按钮。根据用户选择的按钮,choose
使用不同的插槽值触发意图。根据是否设置了插槽值,您可以沿着不同的故事路径走,或触发自定义操作。请注意,您可以选择不同的插槽类型,例如categorical
。使用该categorical
类型,您可以根据插槽的价值使用不同的故事。