五.运算符重载
1.定义运算符重载的方法;
class Complex ///复数类
{
public double a, b;
public static Complex operator +(Complex z1, Complex z2) //定义运算符重载的方法
{
return Complex.Add(z1,z2);
}
}
static void Main( )
{
Complex z1 = new Complex(87, 56);
Complex z2 = new Complex(35, 37);
// Complex z3 = Complex.Add(z1,z2); ////传统的方法
Complex z3 = z1 + z2; ////运算符重载
Console.WriteLine("z3=z1+z2={0}+{1}i", z3.a, z3.b);
}
2.调用运算符重载
直接用符号进行运算就可以了。
3.运算符可以是算术运算符,也可以是关系运算符。
六.事件
对象可以激活事件,作为它们处理的一部分。需要给事件添加事件处理程序,这是一种特殊的函数,在事件发生时调用。事件驱动方式是面向对象编程的机制之一。
比如按钮控件按下事件button1_Click,添加一些处理代码。
许多基于Windows 的应用程序完全依赖于事件。每个按钮单击或滚动条拖动操作都是通过事件处理实现的,其中事件是通过鼠标或键盘触发的。
七.引用类型和值类型
值类型在:内存的一个地方存储它们自己和它们的内容。
引用类型:存储指向内存中其他某个位置(称为堆)的引用,而在另一个位置存储内容。
值类型总是包含一个值,而引用类型可以是null,表示它们不包含值。