- 在C++中,变量、函数和类都是大量存在的。如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突。比如,如果我们在自己的程序中定义了一个函数toupper(),这将重写标准库中的toupper()函数,这是因为这两个函数都是位于全局命名空间中的。命名冲突还会发生在一个程序中使用两个或者更多的第三方库的情况中。此时,很有可能,其中一个库中的名称和另外一个库中的名称是相同的,这样就冲突了。这种情况会经常发生在类的名称上。比如,我们在自己的程序中定义了一个Stack类,而我们程序中使用的某个库中也可能定义了一个同名的类,此时名称就冲突了。
- Namespace关键字的出现就是针对这种问题的。由于这种机制对于声明于其中的名称都进行了本地化,就使得相同的名称可以在不同的上下文中使用,而不会引起名称的冲突。或许命名空间最大的受益者就是C++中的标准库了。在命名空间出现之前,整个C++库都是定义在全局命名空间中的。引入命名空间后,C++库就被定义到自己的名称空间中了,称之为std。这样就减少了名称冲突的可能性。我们也可以在自己的程序中创建自己的命名空间,这样可以对我们认为可能导致冲突的名称进行本地化。这点在我们创建类或者是函数库的时候是特别重要的。
- 名字空间域是随标准C++而引入的。它相当于一个更加灵活的文件域(全局域),可以用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头给它起一个名字:
namespace name1 {
int a = 0;
}
namespace name2 {
int a = 1;
}
name1::a = 3;
name2::a = 4;
- 名字空间域解决全局命名冲突的问题。
- 标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符: using namespace std; 就可以直接使用标准C++库中的所有成员。 或者 std::成员的方式也可以使用C++库里的成员。
- ::是作用域解析符。
// 标准库成员
}
- 实现一个简单的C++程序
#include<iostream.h> vc6.0依旧支持这个旧的头文件。这个是旧C++库的头文件,新的编译器(如vs2008及以上)都不再支持,建议使用下面新库的头文件:
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
std::cout<<"hello world"<<std::endl;
return 0;
}