1:关键字(掌握)
(1)被Java语言赋予特定含义的单词
(2)特点:
全部小写。
(3)注意事项:
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记
2:标识符(掌握)
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
3:注释(掌握)
(1)就是对程序进行解释说明的文字
(2)分类:
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/
C:文档注释(后面讲) /** */
4:常量(掌握)
(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
(2)分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
5:进制转换(了解)
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
(3)进制转换的快速转换法
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换
6:变量(掌握)
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
7:数据类型(掌握)
(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。
单精度的浮点数要加F或者f。
/* 数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。 数据类型分类: A:基本数据类型 B:引用数据类型(类,接口,数值) 基本数据类型:4类8种 A:整数 占用字节数 byte 1 short 2 int 4 long 8 B:浮点数 float 4 double 8 C:字符 char 2 D:布尔 boolean 1 注意: 整数默认是int类型 浮点数默认是double类型。 长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。 单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。 */ class DataTypeDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量的格式: //数据类型 变量名 = 初始化值; //定义一个字节变量 byte b = 10; System.out.println(10); System.out.println(b); //定义一个短整型变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义一个整型变量 int i = 1000; System.out.println(i); //超过了int的范围 //int j = 1000000000000; long j = 1000000000000L; //long j = 100L; System.out.println(j); //定义浮点数据变量 float f = 12.345F; System.out.println(f); double d = 12.345; System.out.println(d); //定义字符变量 char ch = 'a'; System.out.println(ch); //定义布尔变量 boolean flag = true; System.out.println(flag); } }
/* 使用变量的时候要注意的问题: A:作用域 变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。 并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。 B:初始化值 没有初始化值的变量不能直接使用。 你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。 推荐在定义的时候给值。 定义变量的格式: a:数据类型 变量名 = 初始化值; b:数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; C:在一行上建议只定义一个变量 可以定义多个,但是不建议 */ class DataTypeDemo2 { public static void main(String[] args) { //定义变量 int x = 100; //错误,不能有同名的 //int x = 200; //定义变量必须给值 //int y; //System.out.println(y); int z; z = 100; System.out.println(z); //在一行上定义多个变量 //int a = 10; int b = 20; int c = 30; //上面的写法可以,但是不建议。 int a = 10; int b = 20; int c = 30; } }
/* +是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。 一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。 注意: boolean类型不能转换为其他的数据类型 默认转换(从小到大的转换) A:byte,short,char―int―long―float―double B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型 */ class DataTypeDemo3 { public static void main(String[] args) { //直接输出的方式做加法 //System.out.println(3 + 4); //两个int类型做加法 int x = 3; int y = 4; int z = x + y; System.out.println(z); //定义一个byte类型,一个int类型,做加法 byte a = 3; int b = 4; System.out.println(a + b); //可能损失精度 //byte c = a + b; int c = a + b; System.out.println(c); } }
8:数据类型转换(掌握)
(1)boolean类型不参与转换
(2)默认转换
A:从小到大
B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
(3)强制转换
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)思考题和面试题:
A:下面两种方式有区别吗?
float f1 = 12.345f;
float f2 = (float)12.345;
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
C:下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte)130;
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a');
System.out.println('a' + 1);
E:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接
System.out.println("hello"+'a'+1);
System.out.println('a'+1+"hello");
System.out.println("5+5="+5+5);
System.out.println(5+5+"=5+5");/* 强制转换: 从大的数据类型到小的数据类型。 格式: 目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据); 注意: 不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。 */ class DataTypeDemo4 { public static void main(String[] args) { byte a = 3; int b = 4; //这个肯定没有问题 //int c = a + b; //byte c = 7; //这个是有问题的 //byte c = a + b; //用强制类型转换改进 byte c = (byte) (a + b); System.out.println(c); } }
/* 思考题1:请问下面这个有没有问题 double d = 12.345; float f = d; 思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345f; f1其实是通过一个double类型转换过来的。 而f2本身就是一个float类型。 */ class DataTypeDemo5 { public static void main(String[] args) { //把double赋值给float,加了强制类型转换 double d = 12.345; float f = (float)d; //看看下面两个定义有没有区别呢? float f1 = (float)12.345; float f2 = 12.345F; } }
/* 面试题: byte b1=3,b2=4,b; b=b1+b2; b=3+4; 哪句是编译失败的呢?为什么呢? b = b1 + b2;是有问题的。 因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。 常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。 */ class DataTypeDemo6 { public static void main(String[] args) { //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3 //b1的值是3,b2的值是4,b没有值 byte b1 = 3,b2 = 4,b; //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所以有问题 b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。 } }
因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错
/* 看程序写结果 通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。 通过看完这张表以后,我们要记住三个值: 'a' 97 'A' 65 '0' 48 */ class DataTypeDemo8 { public static void main(String[] args) { //直接输出一个字符 System.out.println('a'); //a //输出一个字符和一个整数做加法 System.out.println('a'+1); //98 } }
/* 看程序写结果 字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。 这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。 */ class DataTypeDemo9 { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1 System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55 System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5 } }
双引号在前,+后不做任何运算
双引号在后,先做运算