java 重点关键字-2

1.static关键字
static 静态的、全局的,一旦被修饰,说明被修饰的东西在一定范围内是共享的。
static 只能修饰类变量、方法和方法块。
1.1 修饰对象

  • 当 static 修饰类变量时,如果该变量是 public 的话,表示该变量任何类都可以直接访问,而且无需初始化类,直接使用 类名.static 变量 这种形式访问即可
    这时候我们非常需要注意的一点就是线程安全的问题了,因为当多个线程同时对共享变量进行读写时,很有可能会出现并发问题,如我们定义了:public static List list = new ArrayList();这样的共享变量。这个 list 如果同时被多个线程访问的话,就有线程安全的问题,这时候一般有两个解决办法:
    1.把线程不安全的 ArrayList 换成 线程安全的 CopyOnWriteArrayList;
    2.每次访问时,手动加锁。
    使用 static 修饰类变量时,如何保证线程安全
  • 当 static 修饰方法时,代表该方法和当前类是无关的,任意类都可以直接访问(如果权限是 public 的话)。该方法内部只能调用同样被 static 修饰的方法,不能调用普通方法static 方法内部的变量在执行时是没有线程安全问题的。方法执行时,数据运行在栈里面,栈的数据每个线程都是隔离开的。
  • 当 static 修饰方法块时,我们叫做静态块,静态块常常用于在类启动之前,初始化一些值,比如:
    public static List list = new ArrayList();
    // 进行一些初始化的工作
    static {
    list.add(“1”);
    }
    这段代码演示了静态块做一些初始化的工作,但需要注意的是,静态块只能调用同样被 static 修饰的变量,并且 static 的变量需要写在静态块的前面,不然编译也会报错。
    1.2 初始化时机
    在这里插入图片描述
    从结果中,我们可以看出两点:
    父类的静态变量和静态块比子类优先初始化;
    静态变量和静态块比类构造器优先初始化。
    静态变量>静态块>构造函数
    被 static 修饰的方法,在类初始化的时候并不会初始化,只有当自己被调用时,才会被执行。
    2.Final
    Final 是代表不变
    场景:
    被 final 修饰的类,表明该类是无法继承的;
    被 final 修饰的方法,表明该方法是无法覆写的;
    被 final 修饰的变量,说明该变量在声明的时候,就必须初始化完成,而且以后也不能修改其内存地址(值可以修改)
    3.try、catch、finally
    try 用来确定代码执行的范围,catch 捕捉可能会发生的异常,finally 用来执行一定要执行的代码块
    Try->catch->finally
    4.volatile 关键字
    volatile 的意思是可见的,常用来修饰某个共享变量,意思是当共享变量的值被修改后,会及时通知到其它线程上,其它线程就能知道当前共享变量的值已经被修改了。
    volatile 关键字就会触发这种机制,加了 volatile 关键字的变量,就会被识别成共享变量,内存中值被修改后,会通知到各个 CPU 缓存,使 CPU 缓存中的值也对应被修改,从而保证线程从 CPU 缓存中拿取出来的值是最新的
    在这里插入图片描述
    5.transient
    transient 关键字我们常用来修饰类变量,意思是当前变量是无需进行序列化的。在序列化时,就会忽略该变量,这些在序列化工具底层,就已经对 transient 进行了支持
    6.default
    default 关键字一般会用在接口的方法上,意思是对于该接口,子类是无需强制实现的,但自己必须有默认实现,我们举个例子如下:
    default
    default 关键字一般会用在接口的方法上,意思是对于该接口,子类是无需强制实现的,但自己必须有默认实现,我们举个例子如下:
    在这里插入图片描述
    重点面试题
    1.常常看见变量和方法被 static 和 final 两个关键字修饰,为什么这么做?
    答:这么做有两个目的:
    变量和方法于类无关,可以直接使用,使用比较方便;
    强调变量内存地址不可变,方法不可继承覆写,强调了方法内部的稳定性。
    2.catch 中发生了未知异常,finally 还会执行么?
    答:会的,catch 发生了异常,finally 还会执行的,并且是 finally 执行完成之后,才会抛出 catch 中的异常。
    不过 catch 会吃掉 try 中抛出的异常,为了避免这种情况,在一些可以预见 catch 中会发生异常的地方,先把 try 抛出的异常打印出来,这样从日志中就可以看到完整的异常了。
    3.如何证明 static 静态变量和类无关?
    答:从三个方面就可以看出静态变量和类无关。
    1.我们不需要初始化类就可直接使用静态变量;
    2.我们在类中写个 main 方法运行,即便不写初始化类的代码,静态变量都会自动初始化;
    3.静态变量只会初始化一次,初始化完成之后,不管我再 new 多少个类出来,静态变量都不会再初始化了。
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