GameObject 是一个类型,所有游戏物体都是这个类的对象。
gameObject 是GameObject类的实体对象(即具体的游戏物体,如cube,plan等),此对象中包含所有组件。
例如:gameObject.transform.position//获取此实体中transform组件中的position位置信息。
Transform是一个组件类,此组件中包含许多方法如获取它的位置,旋转以及缩放等方法。
transform是Transform类的一个实例对象,对象可调用它的所有方法:
如:transform.position //获取这个游戏物体的当前位置