通常上看到这样的说明:
c++中对new申请的内存的释放方式有delete和delete[]两种方式
- delete
释放new
分配的单个对象指针指向的内存
- delete[]
释放new
分配的对象数组指针指向的内存
如下面的代码:
int *a = new int[10];
delete a; //方式1
delete [] a; //方式2
1. 针对简单类型 使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可
int *a = new int[10];
delete a;
delete [] a;
此种情况中的释放效果相同,原因在于:
- 分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,
- 它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体
_CrtMemBlockHeader
中, - 具体情况可参看VC安装目录下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)
2. 针对类Class
当你通过下列方式分配一个类对象数组:
class A
{
private:
char *m_cBuffer;
int m_nLen;
public:
A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
~A() { delete [] m_cBuffer; }
};
A *a = new A[10];
delete a; //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏
delete [] a; //调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且 释放了a指针指向的全部内存空间
总结
delete ptr
代表用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存delete[] rg
用来释放rg指向的内存,还逐一调用数组中每个对象的destructor(析构函数)- 对于像
int/char/long/int*/struct
等等简单数据类型,由于对象没有destructor
,所以用delete
和delete []
是一样的, 但是如果是C++对象数组就不同了。
关于 new[]
和 delete[]
,其中又分为两种情况:
(1) 为基本数据类型分配和回收空间;
(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序已经证明了 delete[]
和 delete
是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。
例子
#include <iostream>
using namespace std;
/////////class Babe
class Babe
{
public:
Babe()
{
cout << \"Create a Babe to talk with me\" << endl;
}
~Babe()
{
cout << \"Babe don\'t go away,listen to me\" << endl;
}
};
//////////main function
int main()
{
Babe* pbabe = new Babe[3];
delete pbabe;
pbabe = new Babe[3];
delete pbabe[];
return 0;
}
- 结果是:
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'t go away,listen to me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'t go away,listen to me
Babe don\'t go away,listen to me
Babe don\'t go away,listen to me
=================================================
- 只使用
delete
的时候只出现1个 Babe don\’t go away,listen to me, - 而使用
delete[]
的时候出现3个 Babe don\’t go away,listen to me。 - 不管使用
delete
还是delete[]
那三个对象的在内存中都被删除,即存储位置都标记为可写 - 但是使用delete的时候只调用了pbabe[0]的析构函数,