官方文档详见:http://cocos2d-x.org/wiki/Cocos_luacompile
.lua文件编译为.luac文件[.lua to .luac]
在项目文件目录下尝试
cocos luacompile -h查看帮助信息
cocos luacompile -s ./projects/MyLuaGame/src -d ./projects/MyLuaGame/src -e -k MyLuaKey -b MyLuaSign
./projects/MyLuaGame/src--》lua源文件目录
./projects/MyLuaGame/src--》生成luac存放目录
关于MyLuaKey及MyLuaSign的设置,见AppDelegate.cpp
stack->setXXTEAKeyAndSign("2dxLua", strlen("2dxLua"), "XXTEA", strlen("XXTEA"));
修改对应的key及sign即可。