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#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
/*当然有必须使用二级指针才能解决的情况,如,某个函数的功能是
返回某个问题的计算结果,但是结果数据是不确定个数的值,所以
在调用此函数时不知道事先应分配多少空间来保存返回的数据,此时
的处理办法就是传递一个没有分配空间的指针的指针(地址)进去,
让函数自己根据计算的结果分配足够的空间来保存结果,并返回,
调用者使用了结果后,由调用者负责内存的释放,即,大家可能听说
过的"谁使用(调用)谁释放"之类的话,如下面的代码:*/
//返回不定结果个数的计算函数
//参数int **pResult 保存返回数据的指针的指针
//参数int &count 保存返回的结果个数
void Compute2(int **pResult, int &count)
{
//使用随机数来模拟计算结果数的个数
srand(time(NULL));
count = rand() % 10;//控制个数在10个以内
*pResult = new int[count];//*pResult相当于主函数传来的pResult指针,
//这里就修改了主函数中的pResult指向,因为还是指针,因此可以指向新开辟的空间
for (int i = 0; i < count; i++)
{
(*pResult)[i] = rand();//给结果随即赋值
}
}
//返回不定结果个数的计算函数(此函数不能返回数据)
//参数int *pResult 为保存返回数据的指针
//参数int &count 为保存返回的结果个数
void Compute1(int *pResult, int &count)
{
//使用随机数来模拟计算结果数的个数
srand(time(NULL));
count = rand() % 10;//控制个数在10个以内
pResult = new int[count];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pResult[i] = rand();//给结果随即赋值
}
}
int main(void)
{
int *pResult = NULL;//待获取结果的指针,这里没有分配空间大小,因为不知道返回结果的个数
//具体返回的个数在在子函数中确定,此时指针pResult指向也改变了
//这就间接的说明“在子函数中修改主函数传来的指针”的意图
//具体的应用就在于返回个数不确定的场景,这是后面编程的一个体会点
int count = 0;//返回结果的个数
/*
Compute1(pResult,count);//pResult为指针,第二个参数使用引用传递,
//使用这个函数时,在函数内部分配的内存的指针并没有返回到主函数中
for ( int i = 0 ; i < count ; i++ )
printf("第 %d 个结果为 : %d\n",pResult[i]);//执行了Compute1()函数后,pResult的值还是为NULL
delete [] pResult;
pResult = NULL;
*/
Compute2(&pResult, count); //&pResult为指针的地址(即指针的指针),第二个参数使用引用传递
for (int i = 0; i < count; i++)
printf("第 %d 个结果为 : %d\n", i, pResult[i]);
delete[] pResult;
//Compute1(pResult, count);//pResult为指针,第二个参数使用引用传递,
////使用这个函数时,在函数内部分配的内存的指针并没有返回到主函数中
//for (int i = 0; i < count; i++)
// printf("第 %d 个结果为 : %d\n", pResult[i]);//执行了Compute1()函数后,pResult的值还是为NULL
//delete[] pResult;
//pResult = NULL;
pResult = NULL;
getchar();
return 0;
}
*号表示取指向的元素值