结合http://blog.csdn.net/oqqhutu12345678/article/details/60963087来看。
结合http://blog.csdn.net/oqqhutu12345678/article/details/68489807来看。
(1)在子函数中修改主函数传过来的指针的指向
- 比如主函数申明一个指针变量,且不为其分配指向空间(只是指向NULL),然后取该指针变量的地址传参给子函数;
- 在子函数里根据需要申请一片空间;
- 对传参解引用后得到原来的指针变量,且把该指针变量指向刚才申请的空间(修改了原来指针的指向,这是本质);
- 从而实现不确定返回值个数的编程方法(这是应用);
例子1(本质):
#include<stdio.h>
int find(char *s, char src, char **rt)//从s中查询出src字符所在的位置并在rt中返回。
{
int i = 0;
while (*(s + i))
{
if (*(s + i) == src)//只会出现一次满足条件,此时将此地址给*rt,即p
{
* rt = s + i;//这里修改了p的指向
}
i++;
}
return 0;
}
int main(void)
{
char a[10] = "zhuyujia";
char *p=NULL;
find(a, 'y', &p);//改变p的指向,在子函数中实现
printf("%s", p);
getchar(); getchar();
return 0;
}
/*
//补充:
打印指针的时候,会把指针所指向的内容以及至字符串末位的内容都打印出来
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[10] = "abcdefgff";
char* p = &a[6];
printf("%s", p);//会打印gff
getchar(); getchar();
return 0;
}
*/
例子2:
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include<stdio.h>
/*当然有必须使用二级指针才能解决的情况,如,某个函数的功能是
返回某个问题的计算结果,但是结果数据是不确定个数的值,所以
在调用此函数时不知道事先应分配多少空间来保存返回的数据,此时
的处理办法就是传递一个没有分配空间的指针的指针(地址)进去,
让函数自己根据计算的结果分配足够的空间来保存结果,并返回,
调用者使用了结果后,由调用者负责内存的释放,即,大家可能听说
过的"谁使用(调用)谁释放"之类的话,如下面的代码:*/
//返回不定结果个数的计算函数
//参数int **pResult 保存返回数据的指针的指针
//参数int &count 保存返回的结果个数
void Compute2(int **pResult, int &count)
{
//使用随机数来模拟计算结果数的个数
srand(time(NULL));
count = rand() % 10;//控制个数在10个以内
*pResult = new int[count];//*pResult相当于主函数传来的pResult指针,
//这里就修改了主函数中的pResult指向,因为还是指针,因此可以指向新开辟的空间
for (int i = 0; i < count; i++)
{
(*pResult)[i] = rand();//给结果随即赋值
}
}
//返回不定结果个数的计算函数(此函数不能返回数据)
//参数int *pResult 为保存返回数据的指针
//参数int &count 为保存返回的结果个数
void Compute1(int *pResult, int &count)
{
//使用随机数来模拟计算结果数的个数
srand(time(NULL));
count = rand() % 10;//控制个数在10个以内
pResult = new int[count];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
pResult[i] = rand();//给结果随即赋值
}
}
int main(void)
{
int *pResult = NULL;//待获取结果的指针,这里没有分配空间大小,因为不知道返回结果的个数
//具体返回的个数在在子函数中确定,此时指针pResult指向也改变了
//这就间接的说明“在子函数中修改主函数传来的指针”的意图
//具体的应用就在于返回个数不确定的场景,这是后面编程的一个体会点
int count = 0;//返回结果的个数
/*
Compute1(pResult,count);//pResult为指针,第二个参数使用引用传递,
//使用这个函数时,在函数内部分配的内存的指针并没有返回到主函数中
for ( int i = 0 ; i < count ; i++ )
printf("第 %d 个结果为 : %d\n",pResult[i]);//执行了Compute1()函数后,pResult的值还是为NULL
delete [] pResult;
pResult = NULL;
*/
Compute2(&pResult, count); //&pResult为指针的地址(即指针的指针),第二个参数使用引用传递
for (int i = 0; i < count; i++)
printf("第 %d 个结果为 : %d\n", i, pResult[i]);
delete[] pResult;
pResult = NULL;
getchar();
return 0;
}
(2)用指针的指针取二维数组的元素
/*
#include<stdio.h
//错误的做法
int change(char **p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++)
{
printf("%c", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
//若希望赋值,则不能使用指针的指针,要使用数组进行运算。
int change(char p[][10])
{
int i, j;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; p[i][j] != '\0'; j++)
{
p[i][j] = 'c';
printf("%c", p[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int main(void)
{
char a[5][10] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" };
change(a);
return 0;
}
*/
#include<stdio.h>
int change(char **p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++)//利用指针的指针取二维数组的元素
{
*(*(p + i) + j) = 'c';
printf("%c", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int main(void)
{
char a[5][10] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" };
char *b[5] = { a[0],a[1],a[2],a[3],a[4] };//这样做读取和写入操作都是可以的。
change(b);
return 0;
}
3)用指针的指针指向指针数组
#include<stdio.h>
int change(char **p)
{
int i, j;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; *(*(p + i) + j) != '\0'; j++)//利用指针的指针取二维数组的元素
{
*(*(p + i) + j) = 'c';
printf("%c", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
int main(void)
{
char *a[5] = { "hello", "zhuyu", "jiajia", "linux","Ubuntu" };//如果想使用 需使用指针数组即*a[5] 声明一个有五个字符串指针的数组。
//但是由于每个元素都是指针字符串,所以只能够读取,而不能够写入。
change(a);
return 0;
}