题目描述
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入描述
输入首先给出正整数N(≤10^5),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出描述
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct node* List;
struct node
{
int data;
char a[15];
struct node *next;
};
List Insert(List head, char b[], int x)
{
List r, q;
List p = (List)malloc(sizeof(struct node));
strcpy(p->a, b);
p->data = x;
r = head;
if(head->next == NULL)
{
r->next = p;
p->next = NULL;
}
else
{
q = r;
r = r->next;
while(r->next != NULL && r->data > x)
{
q = r;
r = r->next;
}
if(r->data < x)
{
if(r->next == NULL)
{
r->next = p;
p->next = NULL;
}
else
{
q = r;
r = r->next;
p->next = r;
q->next = p;
}
}
else
{
p->next = r;
q->next = p;
}
}
return head;
}
List Delete(List head)
{
List ptr;
ptr = head;
if(head->next == NULL)
{
printf("EMPTY QUEUE!\n");
return head;
}
head = head->next;
free(ptr);
printf("%s\n", head->a);
return head;
}
int main()
{
List head;
head = (List)malloc(sizeof(struct node));
head->next = NULL;
int n,x;
char s[5];
char b[15];
scanf("%d", &n);
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%s", s);
if(strcmp(s, "PUT") == 0)
{
scanf("%s %d", b, &x);
head = Insert(head, b, x);
}
else
{
head = Delete(head);
}
}
return 0;
}