最近在自学creator,有些小坑和解决方案,想记录下来:
1. 防止点击穿透
场景:在游戏界面有功能按钮,上层弹出layer之后,加入了遮罩,但是游戏界面的功能按钮还可以点击,穿透了!
方案1:遮罩,使用cc.Button组件即可!
方案2:组件cc.BlockInputEvents 组件将拦截所属节点bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于UI的背景。
最近在自学creator,有些小坑和解决方案,想记录下来:
1. 防止点击穿透
场景:在游戏界面有功能按钮,上层弹出layer之后,加入了遮罩,但是游戏界面的功能按钮还可以点击,穿透了!
方案1:遮罩,使用cc.Button组件即可!
方案2:组件cc.BlockInputEvents 组件将拦截所属节点bounding box 内的所有输入事件(鼠标和触摸),防止输入穿透到下层节点,一般用于UI的背景。