如果每次点击UE4Editor.exe启动,会先启动Launcher,然后再选择要启动的项目,这样启动很浪费时间。如果新建一个快捷方式直接启动项目,逃过项目选择的步骤,这样可以节省一般时间。
以我的环境为例,在新建一个UE4Editor.exe的快捷方式,然后修改快捷方式的属性->目标,在后面追加:
空格+工程启动文件名+-debug
例如:"D:\Epic Games\4.10\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe" "E:\Unreal Projects\FPS_blank_cpp\FPS_blank_cpp.uproject" -debug
路径有空格需求加双引号。
如果想直接以游戏模式启动,把debug改成game,例如:
"D:\Epic Games\4.10\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe" "E:\Unreal Projects\FPS_blank_cpp\FPS_blank_cpp.uproject" -game