TERSUS画画一样开发软件 集合类元件介绍-对象映射元件

TERSUS无代码手机电脑管理类软件开发,其中对象映射元件包括:生成映射项(Put Map Entry)元件、获取映射项(Get Map Entry)元件

生成映射项(Put Map Entry)元件:是将键-值进行匹配生成一对一对的对应对象的元件,当知道键时,也就知道对应的值了,在我们无代码开发中,最常用的一个案例就是生成系统多语言版本时做的映射,当系统检测到语言后可以获取原始文本与翻译文本值,将原文本用映射值也就是翻译文本替换就完成了多语言转化:

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将原文本及翻译生成映射对象

映射(Map)数据结构元件:在生成后,将值传给映射(Map)数据结构元件即可,相当于映射存入这个数据变量中:

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映射数据结构变量

获取映射项(Get Map Entry)元件:是针键-值对应的内容提取出来,当给出映射项及键后,我们就可以获得值:

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获取映射项

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