版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_32600929/article/details/82924332
设计模式总结(4)
多例模式
单例模式限制了只能使用一个实例,有时候为了提高效率需要有限个相同的实例以供使用
public class Emperor {
/**
* 可以产生实例个数
*/
private static int maxNumOfEmperor = 2;
/**
* 实例信息
*/
private static ArrayList<String> emperorInfoList = new ArrayList<String>(maxNumOfEmperor);
/**
* 实例列表
*/
private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>(maxNumOfEmperor);
/**
* 正在被使用的实例
*/
private static int countNumOfEmperor = 0;
/**
* 生产所有实例
*/
static {
for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) {
emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝"));
}
}
private Emperor() {
}
private Emperor(String info) {
emperorInfoList.add(info);
}
public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
//随机使用实例
countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor);
return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
}
/**
* 输出实例信息
*/
public static void emperorInfo() {
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
}
}
测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int ministerNum =10;
for(int i=0;i<ministerNum;i++){
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
emperor.emperorInfo();
}
}
}