3.6 条件 / 布尔操作符
3.6.1. 作用
通过设置函数,判断被观察者(Observable
)发送的事件是否符合条件
3.6.2. 类型
RxJava2
中,条件 / 布尔操作符的类型包括:
- 下面,我将对每个操作符进行详细讲解
3.6.3. 具体操作符详解
- 注:在使用
RxJava 2
操作符前,记得在项目的Gradle
中添加依赖:
dependencies {
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
// 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在
}
3.6.3.1 all()
- 作用
判断发送的每项数据是否都满足 设置的函数条件
若满足,返回
true
;否则,返回false
- 具体代码
Observable.just(1,2,3,4,5,6)
.all(new Predicate<Integer>(){
@Override
public boolean test( Integer integer) throws Exception {
return (integer<=10);
// 该函数用于判断Observable发送的10个数据是否都满足integer<=10
}
}).subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
Log.d(TAG,"result is "+ aBoolean);
// 输出返回结果
}
});
- 测试结果
因为所有数据都满足函数内条件 (每项数据<=10)
3.6.3.2 takeWhile()
- 作用
判断发送的每项数据是否满足 设置函数条件
若发送的数据满足该条件,则发送该项数据;否则不发送
- 具体代码
// 1. 每1s发送1个数据 = 从0开始,递增1,即0、1、2、3
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 2. 通过takeWhile传入一个判断条件
.takeWhile(new Predicate<Long>(){
@Override
public boolean test( Long integer) throws Exception {
return (integer<3);
// 当发送的数据满足<3时,才发送Observable的数据
}
}).subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG,"发送了事件 "+ value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
- 测试结果
3.6.3.3 skipWhile()
- 作用
判断发送的每项数据是否满足 设置函数条件
直到该判断条件 =
false
时,才开始发送Observable
的数据
- 具体使用
// 1. 每隔1s发送1个数据 = 从0开始,每次递增1
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 2. 通过skipWhile()设置判断条件
.skipWhile(new Predicate<Long>(){
@Override
public boolean test( Long aLong) throws Exception {
return (aLong<5);
// 直到判断条件不成立 = false = 发射的数据≥5,才开始发送数据
}
}).subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG,"发送了事件 "+ value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
- 测试结果
3.6.3.4 takeUntil()
- 作用
执行到某个条件时,停止发送事件
- 具体使用
// 1. 每1s发送1个数据 = 从0开始,递增1,即0、1、2、3
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 2. 通过takeUntil的Predicate传入判断条件
.takeUntil(new Predicate<Long>(){
@Override
public boolean test( Long integer) throws Exception {
return (integer>3);
// 返回true时,就停止发送事件
// 当发送的数据满足>3时,就停止发送Observable的数据
}
}).subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG,"发送了事件 "+ value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
- 测试结果
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该判断条件也可以是Observable,即 等到 takeUntil()
传入的Observable
开始发送数据,(原始)第1个Observable
的数据停止发送数据
// (原始)第1个Observable:每隔1s发送1个数据 = 从0开始,每次递增1
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 第2个Observable:延迟5s后开始发送1个Long型数据
.takeUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS))
.subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
当第 5s
时,第2个 Observable
开始发送数据,于是(原始)第1个 Observable
停止发送数据
3.6.3.5 skipUntil()
-
作用
等到skipUntil()
传入的Observable
开始发送数据,(原始)第1个Observable
的数据才开始发送数据 -
具体使用
// (原始)第1个Observable:每隔1s发送1个数据 = 从0开始,每次递增1
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
// 第2个Observable:延迟5s后开始发送1个Long型数据
.skipUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS))
.subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Long value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
5s后( skipUntil()
传入的Observable
开始发送数据),(原始)第1个Observable
的数据才开始发送
3.6.3.6 SequenceEqual()
- 作用
判定两个Observables
需要发送的数据是否相同
若相同,返回
true
;否则,返回false
- 具体使用
Observable.sequenceEqual(
Observable.just(4,5,6),
Observable.just(4,5,6)
)
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept( Boolean aBoolean) throws Exception {
Log.d(TAG,"2个Observable是否相同:"+ aBoolean);
// 输出返回结果
}
});
- 测试结果
3.6.3.7 contains()
- 作用
判断发送的数据中是否包含指定数据
- 若包含,返回
true
;否则,返回false
- 内部实现 =
exists()
- 具体代码
Observable.just(1,2,3,4,5,6)
.contains(4)
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
Log.d(TAG,"result is "+ aBoolean);
// 输出返回结果
}
});
- 测试结果
因为发送的数据中包含4
3.6.3.8 isEmpty()
- 作用
判断发送的数据是否为空
若为空,返回
true
;否则,返回false
- 具体代码
Observable.just(1,2,3,4,5,6)
.isEmpty() // 判断发送的数据中是否为空
.subscribe(new Consumer<Boolean>() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
Log.d(TAG,"result is "+ aBoolean);
// 输出返回结果
}
// 输出返回结果
});
- 测试结果
因为发送的数据不为空
3.6.3.9 amb()
-
作用
当需要发送多个Observable
时,只发送 先发送数据的Observable
的数据,而其余Observable
则被丢弃。 -
具体代码
// 设置2个需要发送的Observable & 放入到集合中
List<ObservableSource<Integer>> list= new ArrayList <>();
// 第1个Observable延迟1秒发射数据
list.add( Observable.just(1,2,3).delay(1,TimeUnit.SECONDS));
// 第2个Observable正常发送数据
list.add( Observable.just(4,5,6));
// 一共需要发送2个Observable的数据
// 但由于使用了amba(),所以仅发送先发送数据的Observable
// 即第二个(因为第1个延时了)
Observable.amb(list).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.e(TAG, "接收到了事件 "+integer);
}
});
- 测试结果
即只发送了先发送数据的Observable的数据 = 4,5,6
3.6.3.10 defaultIfEmpty()
-
作用
在不发送任何有效事件(Nex
t事件)、仅发送了Complete
事件的前提下,发送一个默认值 -
具体使用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
// 不发送任何有效事件
// e.onNext(1);
// e.onNext(2);
// 仅发送Complete事件
e.onComplete();
}
}).defaultIfEmpty(10) // 若仅发送了Complete事件,默认发送 值 = 10
.subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value );
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
}
});
- 测试结果
3.6.4. 总结
- 下面,我将用一张图总结
RxJava2
中常用的条件 / 布尔操作符