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电话问题2:C++中的异常可不可以是引用;
电话问题3:TCP状态中的close_wait是什么状态;
电话问题4:排序算法的时间复杂度;
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
const unsigned int SIGN_BIT = 0x1 << 31;
bool isDigit(const char ch)
{
if (ch <= '9' && ch >= '0')
{
return true;
}
return false;
}
int atoi_i(const char *str)
{
assert(str != NULL);
while (' ' == *str){ str++; }
int result = 0;
bool signFlag = false;
if ('+' == *str)
{
if (false == isDigit(*++str)) throw "input format error!";
}
else if ('-' == *str)
{
if (false == isDigit(*++str)) throw "input format error!";
signFlag = true;
}
else if (*str > '9' || *str < '0')
{
throw "input format error!";
}
do
{
result = result * 10 + *str++ - '0';
if ((result & SIGN_BIT) != 0)
{
throw "overflow error!";
}
}
while (isDigit(*str));
if (true == signFlag)
{
result = -result;
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char input[1024];
while (1)
{
try
{
cout << "Input Array:";
cin >> input;
printf("exchange:%d/n", atoi_i(input));
}
catch (const char *p)
{
cout <<"Error Info:" << p << endl;
}
catch ( ... )
{
cout << "test" << endl;
}
}
return 0;
}
class CBase
{
int a;
char *p;
};
那么运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl;之后输出什么?
这个应该很简单,两个成员变量所占的大小——8。
第一步:空类
class CBase
{
};
运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl;
sizeof(CBase)=1;
深度探索c++对象模型中是这样说的: 那是被编译器插进去的一个char ,使得这个class的不同实体(object)在内存中配置独一无二的地址。 也就是说这个char是用来标识类的不同对象的。
第二步:
还是最初的那个类,运行结果:sizeof(CBase)=8
第三步:添个虚函数
class CBase
{
public:
CBase(void);
virtual ~CBase(void);
private:
int a;
char *p;
};
再运行:sizeof(CBase)=12
C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节”。那么继承类呢?
第四步:
基类就是上面的了不写了
class CChild :
public CBase
{
public:
CChild(void);
~CChild(void);
private:
int b;
};
运行:cout<<"sizeof(CChild)="<<sizeof(CChild)<<endl;
输出:sizeof(CChild)=16;
可见子类的大小是本身成员变量的大小加上子类的大小。
面试问题3.(1)对象只允许在堆上创建,(2)对象只允许在栈上创建;
答案:
class HeapOnly
{
public:
HeapOnly()
{
cout<<"constructor. "<<endl;
}
void destroy()
{
delete this;
}
private:
~HeapOnly(){}
};
int main()
{
HeapOnly *p = new HeapOnly;
p->destroy();
HeapOnly h;
h.Output();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class StackOnly
{
public:
StackOnly()
{
cout<<"constructor." <<endl;
}
~StackOnly()
{
cout<<"destructor." <<endl;
}
private:
void *operator new (size_t);
};
int main()
{
StackOnly s; //okay
StackOnly *p = new StackOnly; //wrong
return 0;
}
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/archive/2010/12/03/6052551.aspx
面试问题4.在一个不知道升序还是降序的数据组中查找一个给定的数,
个人想法:1.根据数组的首尾比较,判断数组的序列形式;2.折半查找算法。
答案:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
using namespace std;
static bool flag = true;
bool intCompare(int value1, int value2)
{
return (value1 > value2) == flag;
}
int binary_search_i(int a[], int value, int start, int end)
{
if (start > end) return -1;
int pos = (start + end)/ 2;
if (value == a[pos])
{
return pos;
}
else if (intCompare(value, a[pos]))
{
return binary_search_i(a, value, pos + 1, end);
}
else
{
return binary_search_i(a, value, start, pos - 1);
}
}
int binary_search(int a[], int value, int n)
{
assert((a != NULL) && (n > 0));
if ((n == 1) || (a[0] == a[n - 1]))
{
if (a[0] == value)
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
if (a[0] < a[n - 1])
{
flag = true;
}
else
{
flag = false;
}
int temp = binary_search_i(a, value, 0, n - 1);
while ((temp > 0) && (a[temp] == a[temp - 1]))
{
--temp;
}
return temp;
}
int main()
{
//int a[] = {1, 3, 5, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 9, 10, 11};
int a[] = {11, 10, 9, 7, 7, 7, 7, 7, 5, 3, 1};
int arrayNum = sizeof(a) / sizeof(int);
for(int i = 0; i < arrayNum; ++i)
{
printf("a[%d]=%d/t", i, a[i]);
}
printf("/n");
int value = 0;
while(1)
{
printf("Input search value:");
scanf("%d", &value);
printf("Pos in array:%d/n", binary_search(a, value, arrayNum));
}
return 0;
}
面试问题5.那些算法是稳定排序,那些算法是不稳定排序。
答案:上网上搜索一下。
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新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to- HTML conversion tool
- Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 是通过欧拉积分
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section 现有任务
已完成 :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
进行中 :active, des2, 2014-01-09, 3d
计划一 : des3, after des2, 5d
计划二 : des4, after des3, 5d
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
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注脚的解释 ↩︎