运用这个构建器的环境是:编写了三个组件,组件的js中的外部数据,也就是properties下的变量都是重复的,
在这种情况,是不是每次编写组件的js时候,都要复制同样的变量到对应的js中,所以我们采取行为构建器的方法,、
把相同的部分也提取出来,这样有便于维护和代码的复用性!
首先在创建一个js文件,classic-beh.js
// 构造器--构造行为
//行为能够被其他组件一起使用
const classicBeh = Behavior({
properties: {
img: String,
content: String,
hidden: Boolean
},
attached:function(){
},
data:{
},
methods:{
},
})
export {classicBeh}
从代码中可以看出,三个组件的外部数据都是img,content以及hidden,所以我们在行为构建器中提取出来,
记得export导出才能调用
接下来,我们去三个组件中的其中一个组件的js中,进行代码优化改写:
//导入行为构建器 classic-beh.js
import { classicBeh} from '../classic-beh.js'
Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
//继承行为
behaviors: [classicBeh],
properties: {
},
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
},
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
}
})
可以看到我们先是把行为构建器导入(import),然后继承这个行为,behaviors:[classicBeh],
可以看到这时候的properties里面的外部数据是空的,因为全部都被提取到行为构建器中了。
特殊情况下的处理:
如果这时候需要继承多个行为构建器:
那么在代码的上方导入之后,然后在数组中隔开,进行继承 behaviors: [classicBeh,B,C,D],
这时候properties里面还要在传一个名字相同但是数据类型不一样的变量时候,那么该如果取舍,
是拿行为构建器的值还是自身的值,根据规则,这时候的自身的值会覆盖掉行为构建器的值!子类会覆盖父类
再来,另外一个情况 数组中三个都有相同的变量,这时候,也还是文件自身的子类会覆盖,
最后一种情况:
如果properties里面都没有值,只有数组中三个行为构建器,那么这时候,这三个行为优先显示的是最后一个行为构建器。
另外在attached生命周期函数中,不会出现上述的覆盖现象,他会一次调用每个行为构建器中的attached生命周期函数!
喜欢的点个赞哦!欢迎进行交流!