二 .白鹭小游戏接微信排行榜(1)

1.准备工作

(1.)(Egret Launcher)白鹭引擎

(2.)(EgretWing)白鹭的代码工具

(2.)微信web开发者工具)微信工具

2.用白鹭创建一个默认的EUIgame项目

。。。由于基础操作和上一篇博文一样,这里就不在一步一步截图了(⊙﹏⊙)

上一篇链接:一 .白鹭小游戏接微信分享 - aiwo521的博客 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/aiwo521/article/details/83990926

2.打开白鹭egret默认的帮我们弄的简易微信排行榜例子;

【童鞋们只需要改三个脚本类文件就行了

egretwing里面:1.Platform.ts  2.Main.ts  

微信开发者工具里面3.index.js(这个是微信开发者工具帮你自动生成的)】

【注意:所有东西,都是系统默认生成的,不需要自己新建类;】

(1)1.打开egretwing里面的Platform.ts在里面加上如下代码;

作用为:声明一下开放域(openDataContext);

(2.)打开Main.ts,在其createGameScene()函数的最后加如下代码;

(3.)发布到微信游戏【注意:AppID,输入的是,自己微信公众平台的的AppID;】

接着通过自己的微信开发者工具打开,排行榜界面自动在0.5s后打开了;

白鹭小游戏接微信排行榜(1) .End;

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