1.准备工作
(1.)(Egret Launcher)白鹭引擎
(2.)(EgretWing)白鹭的代码工具
(2.)微信web开发者工具)微信工具
2.用白鹭创建一个默认的EUIgame项目
。。。由于基础操作和上一篇博文一样,这里就不在一步一步截图了(⊙﹏⊙)
上一篇链接:一 .白鹭小游戏接微信分享 - aiwo521的博客 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/aiwo521/article/details/83990926
2.打开白鹭egret默认的帮我们弄的简易微信排行榜例子;
【童鞋们只需要改三个脚本类文件就行了
egretwing里面:1.Platform.ts 2.Main.ts
微信开发者工具里面3.index.js(这个是微信开发者工具帮你自动生成的)】
【注意:所有东西,都是系统默认生成的,不需要自己新建类;】
(1)1.打开egretwing里面的Platform.ts在里面加上如下代码;
作用为:声明一下开放域(openDataContext);
(2.)打开Main.ts,在其createGameScene()函数的最后加如下代码;
(3.)发布到微信游戏【注意:AppID,输入的是,自己微信公众平台的的AppID;】
接着通过自己的微信开发者工具打开,排行榜界面自动在0.5s后打开了;
白鹭小游戏接微信排行榜(1) .End;