这个怎么说呢,不是什么难点,但是当时的我懵逼了。。。。。懵逼了。。。。
using UnityEngine.UI;
public InputField inputField; //UI控件InputField
public Text inputText; //UI控件中的Text
public Text text; //把输入信息显示在这个Text中
void Update()
{
text.text = inputText.text;
}
这个怎么说呢,不是什么难点,但是当时的我懵逼了。。。。。懵逼了。。。。
using UnityEngine.UI;
public InputField inputField; //UI控件InputField
public Text inputText; //UI控件中的Text
public Text text; //把输入信息显示在这个Text中
void Update()
{
text.text = inputText.text;
}