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JRtplib开发笔记(一):JRtplib简介、JThread库编译
前话
项目中局域网AP需要达到50个点的同屏,经过多方实测,最终根据实际效果采用rtp+fec,帧率可以达到每秒5-15帧(实测),因为应用层使用wpf开发(C#),使用了微软提供的rtp库,在项目上线前的实测阶段发现该库存在重大bug(rtpSession会话掉线后,无法再加入,重启软件、重新连接网络都不行,只能重启,且同一时刻启动电脑50台固定随机3-5台出现),该库是微软高度封装的rtp库,无法解决,最终依据之前几个项目的经验,核心库功能库除非必须使用微软提供的库(C#)或者组件,往后笔者将会尽量使用C、C++和平台编程开发,不论是cpu占用率,内存管控和效率,都有大量的提升,还能移植不同平台。
JRTPLIB介绍
JRtplib是一个用C++编写的面向对象的库,旨在帮助开发人员使用RFC3550中描述的实时传输协议(RTP),该库可以提供接口给开发者实现RTP发送和接收数据,而无需担心SSRC冲突、调度和传输RTCP数据等。用户只需要向库提供发送的有效负载数据,并且味苦提供访问传入的RTP和RTCP数据即可。
编译JRtplib封装了多平台的多线程,使用起来只需要固定的几个类即可实现跨平台,此处提到JThread库是因为JRtplib中可以支持使用JThread库。
CMake介绍
笔者使用的开发环境是VS2017, JRTPLIB封装到C库中给C#调用,我们先编译JThread库,需要使用到CMake。
CMake是一个工程文件生成工具。用户可以使用预定义好的CMake脚本,根据自己配置选择开发环境(像是Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse)生成不同IDE的工程文件。
![](/qrcode.jpg)
Cmake下载地址:http://download.csdn.net/download/qq21497936/10154545
解压后直接运行cmake-gui.exe
解压后直接运行cmake-gui.exe
JThread编译
当前版本最新的是1.3.1版本:
官网地址:http://research.edm.uhasselt.be/jori/page/CS/Jthread.html
CSDN地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/10826029
步骤一:下载JThread1.3.1并解压,如下图:
步骤二:新建jthread-1.3.1_build文件夹,打开CMake设置好源码路径和编译路径,如下图:
步骤三:点击Configure配置编译环境和环境变量(笔者使用环境为VS2017)
点击Finished,等待配置:
修改环境变量,并确认使用静态编译,如下图
(补充:笔者为什么使用静态编译?情景一:项目测试时,50台设备,同样的硬件设备,同样的ghost系统,同样的初始化步骤,存在几台总是出现运行无反应,实际时起来了,但是c/c++库挂了;情景二:此台开发机编译后可直接exe运行,另外一台开发机却exe不行,搭建环境步骤一样,本质原因是C/C++以及系统dll等问题;综合以上原因,直接使用静态编译,避免出现这种因环境造成的运行问题)。
步骤四:点击Generate、打开工程
步骤五:编译release和debug
分别生成debug和release版本
后续
《JRtplib开发笔记(二):JRtplib库编译、示例演示》:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/84785593
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