仿照NGUI封装 DoTween功能系列(九)-TweenAlpha

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using DG.Tweening;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace UGUITweener
{
    [ExecuteInEditMode]
    public class TweenAlpha : TweenerSetting
    {
        private Graphic graphic;

        [Range(0, 1)]
        public float from = 1.0f;

        [Range(0, 1)]
        public float to = 1.0f;

        public override void TweenPlay(bool value)
        {
            if (graphic)
            {
                float startValue = value ? from : to;
                float endvalue = value ? to : from;
                graphic.color = new Color(graphic.color.r, graphic.color.g, graphic.color.b, startValue);
                Color endColor = new Color(graphic.color.r, graphic.color.g, graphic.color.b, endvalue);
                tween = graphic.DOColor(endColor, duration).OnComplete(unityEvent.Invoke);
                SetTweenData();
            }
        }

        public override void SetStartToCurrentValue()
        {
            base.SetStartToCurrentValue();

            graphic = (Graphic)GetComponent<Image>() ? (Graphic)GetComponent<Image>() : (Graphic)GetComponent<RawImage>();
            from = graphic.color.a;
        }


#if UNITY_EDITOR

        [ContextMenu("设置 From")]
        private void SetFromAlpha()
        {
            if (graphic)
            {
                from = graphic.color.a;
            }
        }

        [ContextMenu("设置 Image Alpha")]
        private void SetImageAlpha()
        {
            if (graphic)
            {
                graphic.color = new Color(graphic.color.r, graphic.color.g, graphic.color.b, from);
            }
        }

#endif
    }
}

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