1.1 概述
unsafe关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。可以在属性、方法、类的声明中使用unsafe修饰符,此时类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。
fixed语句用于禁止垃圾回收器重定位可移动的变量,Fixed还可用于创建固定大小的缓冲区,fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。
但在C#中使用指针时只能操作struct,不能操作class,不能在泛型类型代码中使用未定义类型的指针。
在C#中编译不安全代码时,必须指定/unsafe编译器选项,否则无法通过公共语言运行库验证不安全代码,选择项目—属性—生成标签,勾选 “允许不安全代码”选项即可。
1.2 unsafe
可以方法或属性上加入unsafe关键字:
C# Code
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private unsafe void Fun(byte* ps, byte* pd, int count)
也可在class或struct上加上unsafe关键字:
C# Code
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public partial unsafe class Demo
还可以使用不安全块,从而可以使用该块内的不安全代码。例如:
C# Code
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unsafe
{
// Unsafe context: can use pointers here.
}
完整示例如:
C# Code
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unsafe static void SquarePtrParam(int *p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
int i = 5;
SquarePtrParam(&i);
Console.WriteLine(i);
}
1.3 fixed
fixed语句可用于设置指向托管变量的指针并在statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有fixed语句,则指向可移动托管变量的指针的地址可变,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。
C#编译器只允许在fixed 语句中分配指向托管变量的指针,但无法修改在fixed语句中初始化的指针。
可以用数组或字符串的地址初始化指针:
C# Code
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fixed (int* p = arr) ... // equivalent to p = &arr[0]
fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]
只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:
C# Code
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fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
要初始化不同类型的指针,只需嵌套fixed 语句:
C# Code
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fixed (int* p1 = &p.x)
{
fixed (double* p2 = &array[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
完整示例:
C# Code
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class Point
{
public int x, y;
}
class FixedTest
{
unsafe static void SquarePtrParam (int *p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
Point pt = new Point();
pt.x = 5;
pt.y = 6;
fixed (int *p = &pt.x)
{
SquarePtrParam (p);
}
Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
}
}
在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存,而堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定,如栈内存(栈内存开辟快速高效但资源有限):
C# Code
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public unsafe void Fun()
{
int *p = stackalloc int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = 2 * i + 2;
}
}
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作者:傲十郎
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/37819183
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