分两部分,第一部分生成二维码,第二部分长连接轮询方式实现客户端扫码。
一、 前端
使用jQuery qrcode插件生成待扫的二维码,
qrcode其实是通过使用jQuery实现图形渲染,画图,支持canvas(HTML5)和table两种方式。
实现方式如下
//1.引入qrcode相关js
<script type="text/javascript" src="${ctx}/plugins/jquery/jquery.qrcode.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="${ctx}/plugins/jquery/qrcode.js"></script>
//2.渲染图形二维码
jQuery(document).ready(function() {
var guuid = genuuid();
$("#qrcode").qrcode({
render: "canvas", // 渲染方式有table方式和canvas方式
width: 256, //默认宽度
height: 256, //默认高度
text:'{"uuid":"'+guuid+'"}', //二维码内容,此处直接使用生成的uuid,客户端自行拼接回调地址,调用登陆接口
typeNumber: -1, //计算模式一般默认为-1
correctLevel: 2, //二维码纠错级别
background: "#ffffff", //背景颜色
foreground: "#000000" //二维码颜色
});
var margin = ($("#qrcode").height() - $("#qrCodeIco").height()) / 2; //控制Logo图标的位置
$("#qrCodeIco").css("margin", margin);
validateLogin(guuid);
});
//ajax
function validateLogin(guuid){
$.get(_ctx_+"/QRLongConnCheckServlet?uuid=" + guuid , function(data, status) {
if(data == ""){
validateLogin(guuid);
}else{
var user = eval("(" + data + ")");
var url =_ctx_+"/mobile/login.action?userId="+user.userId;
savecooike(user.userName);
lg(url);//合法登陆系统后,页面跳转
}
});
}
//生成uuid
function genuuid() {
var s = [];
var hexDigits = "0123456789abcdef";
for (var i = 0; i < 36; i++) {
s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);
}
s[14] = "4"; // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1); // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "";
var uuid = s.join("");
return uuid;
}
//3.页面部分
<div class="login_box">
<div class="qrcode">
<div id="qrcode" style="margin-top: 30px">
<img id="qrCodeIco" src="${ctx}/images/default.png" style="position: absolute;width: 30px; height: 30px;" /> //设置二维码默认LOGO图片
</div>
<div>
<p class="sub_title">使用APP客户端扫码登录</p>
</div>
</div>
</div>
二、 后台
实现方式有多种,ajax轮询,http长连接(comet…),websocket,eventSource。
此次实现选择了简单的轮询方式,用户成功登陆后要考虑权限控制部分等。
/**
* 通过长连接验证扫码登陆情况
* @author ebonyzhang
*/
public class QRLongConnCheckServlet extends HttpServlet {
private static Logger logger = Logger.getLogger(QRLongConnCheckServlet.class);
private static final long serialVersionUID = 7823636638598221617L;
public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
doPost(request, response);
}
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
String uuid = request.getParameter("uuid");
String jsonStr = "";
long inTime = new Date().getTime();
Boolean bool = true;
while (bool) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
User u = QRLoginUser.getLoginUserMap().get(uuid);
logger.info("uuid="+uuid+",user="+u);
if(!EmptyUtils.isEmpty(u)){
bool = false;
jsonStr = "{\"userId\":\""+u.getId()+"\",\"userName\":\""+u.getUserName()+"\"}";
QRLoginUser.getLoginUserMap().remove(uuid);
logger.info(u.getUserName()+"login ok : " + jsonStr);
}else{
if(new Date().getTime() - inTime > 5000){
bool = false;
}
}
}
PrintWriter out = response.getWriter();
out.print(jsonStr);
out.flush();
out.close();
}
}
//手机端扫码方法
/**
* 手机端扫码
* @return
*/
@Action(value="loginQR")
public String loginQR(){
Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat(DATE_JSON_FORMAT).create();
try {
User lu = QRLoginUser.getLoginUserMap().get(uuid);
if(lu == null){
//扫码时UserId
User u = userService.getUserByid(this.userId);
if(!EmptyUtils.isEmpty(u)){
if (u.getEnable().booleanValue()) {
QRLoginUser.getLoginUserMap().put(uuid,u);
head.setSuccess(Boolean.TRUE);
head.setMsg("登陆成功!");
} else {
head.setMsg("该用户已被停用,请联系管理员!");
head.setSuccess(Boolean.FALSE);
}
}else{
head.setMsg("您没有登陆");
head.setSuccess(Boolean.FALSE);
}
}
} catch (Exception e) {
head.setMsg("登陆系统异常,请重新扫码!");
head.setSuccess(Boolean.FALSE);
logger.error("登陆系统异常,异常信息为:"+e.getMessage());
}
setJsonString(gson.toJson(result));
return SUCCESS;
}
//网页跳转方法
/**
* 网页跳转
* @return
*/
@Action(value="login")
public String login(){
Map<String, Object> json = new HashMap<String, Object>();
try {
Map<String, Object> loginMap = userDetailService.forQRLogin(userId);
if(!EmptyUtils.isEmpty(loginMap)){
getSessionMap().putAll(loginMap);
json.put("success", Boolean.TRUE);
json.put("user", loginMap.get(UserService.CUR_USER));
}else{
json.put("success", Boolean.FALSE);
json.put("msg","请登陆手机客户端");
}
} catch (Exception e) {
logger.error("登陆系统异常,异常信息为:"+e.getMessage());
}
Gson gson = new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").create();
setJsonString(gson.toJson(json));
return SUCCESS;
}
三、其他补充
从这个实现得到的思路
轮询方式:客户端定时向服务端发送ajax请求,服务器接收到请求后马上返回消息并关闭连接。
优点:后端程序编写比较容易。
缺点:TCP的建立和关闭操作浪费时间和带宽,请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。
实例:适于小型应用。
长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。
优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。
实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。
长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销,当客户端越来越多的时候,server压力大!
实例:Gmail聊天
Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。
缺点:客户端必须安装Flash插件,移动端支持不好,IOS系统中没有flash的存在;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。
实例:网络互动游戏。
webSocket:HTML5 WebSocket设计出来的目的就是取代轮询和长连接,使客户端浏览器具备像C/S框架下桌面系统的即时通讯能力,实现了浏览器和服务器全双工通信,建立在TCP之上,
虽然WebSocket和HTTP一样通过TCP来传输数据,但WebSocket可以主动的向对方发送或接收数据,就像Socket一样;并且WebSocket需要类似TCP的客户端和服务端通过握手连接,
连接成功后才能互相通信。
优点:双向通信、事件驱动、异步、使用ws或wss协议的客户端能够真正实现意义上的推送功能。
缺点:少部分浏览器不支持。
示例:社交聊天(微信、QQ)、弹幕、多玩家玩游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等高实时性的场景。
以上